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La comunalidad como alternativa decolonial en una plane...
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Nos últimos anos, o faturamento da indústria de jogos digitais tem sido superior ao da indústria cinematográfica americana. No Brasil, empresas especializadas na criação de tais produtos têm crescido significativamente. Assim, é necessário investimento em pesquisas que auxiliem o processo de design…
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestrÃa |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2007 |
| PaÃs: | Brasil |
| Institución: | Universidade Federal de Pernambuco |
| Repositorio: | Repositório Institucional da UFPE |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.ufpe.br:123456789/3403 |
| Acceso en lÃnea: | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/3403 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Navegação Jogos digitais Ambientes reais. |
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